设计师发文:将调整上路换线惩罚时间以平衡观看性与竞技性
25.19版本完整改动:女警加2攻击力辛德拉坦度伤害平衡
比较平衡LPL第三赛段蓝色方胜率49.1%,红色方胜率50.9%
啊设计师直言:团队认为电刀的整体强度是平衡的
拳头设计师快速回答海克斯科技枪是否回归不敢保证除非能平衡好
T1COO谈下路轮换:因为队内平衡打破了上单换了赛季初需要适应
LPL分享时光之杖赛场数据:整体胜率平衡,塞拉斯胜率最高
WTA官推晒郑钦文杂志封面照:力量与平衡
出大问题!Faker价值4000+皮肤惊现bug:可无视部分控制影响游戏平衡
谷爱凌社媒:2024充满多样性与平衡,2025希望能继续做热爱的事情
英雄联盟发布18日不停机更新公告:进行云顶平衡性改动和BUG修复
张雨霏:寻找生活与训练的平衡带着目标征战洛杉矶奥运会
Epic实现收支平衡年亏损曾高达10亿美元
整活师从G2MDK官推:我们昨天试图通过不买打野蛋来平衡打野胜率
解说Joker:还不如放弃Scout让Yagao专心打,不然心理状态不平衡会很难受
英雄团队制作人谈游戏平衡:单靠数据并不能带来良好的平衡
Ning谈十大选手:听说也没有Tian,我才平衡了,不然的话是要闹的
LOL设计师谈平衡将考虑国服数据中国台湾网友集体高潮:订制版本!
LOL平衡组:今后的版本改动会开始考虑中国玩家的BP数据
拳头游戏总监:没有完美的平衡,就算达到平衡也要防止停滞
LoL设计师Phreak:中国玩家的使用率和禁用率将会影响游戏平衡的决策
水晶哥谈LPL全局BP是好事:但能玩的英雄太少平衡性做的太差了!
云顶设计师与网友冲突:我们团队经验丰富,凭啥觉得你做平衡更好
BeryL:不要再出新英雄了平衡都做不好觉得需要重做的英雄超过了20个
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完美平衡无畏契约2023冠军赛八强名额被四个赛区平分
T1团长:考虑过引援自由人但规则不允许Keria转中不利队伍平衡
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LoL平衡团队将对亚索、永恩、千珏热补丁加强:其胜率下滑严重
LOL平衡组设计师分享改动三相等装备加强,英雄对防御塔伤害调整