
重生娱乐创意总监离职 曾设计Apex英雄经典武器

设计师分享沙皇、寒冰后续改动:沙皇继续削!寒冰Q加强

设计师公布下版本野区:鼓励刷野,野怪经济增加;反野没有Debuff

外网网友指出:悠米改动使得EDG皮肤奖杯动画缺失 设计师已回复

设计师详解沙皇改动:被动CD和持续时间减半;W移除攻速加成

设计师谈法师装备:最后悔的装备就是视界专注和星界驱驰

设计师谈法师装备现状:蓝耗和poke之间的平衡总是很难去调整

下一个动刀的就是你?设计师吐槽:希望我打排位不要遇到琴女了

LPL今日赛果:主打以下克上!LGD横扫NIP OMG设计击败TT

LOL设计师:英雄团队人手抽调至模式团队 明年新英雄预计3-4个

设计师预告:从13.5版本开始,大乱斗可以获得6/7级成就代币

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设计师13.4版本改动补充:击杀高1级敌人时没有额外经验

《王者荣耀世界》开发者日志:战斗设计加入了动作化的操作逻辑

DOTA2官方发问:你觉得游戏里设计最有特色的英雄是谁?

LOL美测服改动:盲僧强到离谱 惨遭设计师回调

iG首局碾压EDG 微博热议:iG从一级野区设计一路碾压到底 太牛了

拳头设计师:“升级咯”是2-1阶段玩家最喜欢的海克斯

拳头设计师:我们正在加快检测LOL游戏中遇到的脚本

JackeyLove:设计师这么削不如把猫删了

LOL设计团队表示将调整英雄定价 使英雄定价适应目前的标准

设计师更新新版龙王技能数值:E技能可直接斩杀敌方单位

TheShy表示很喜欢?设计师分享天使大招改动:免疫期间可平A

还有新玩家?设计师解释为何加入打野宠物:让新玩家能快速入门

拳头设计师谈坦克神话装备:心之钢上下限太极端 千变者太多战士出

设计师公布ADC改动:无尽饮血等装备加强,部分ADC蓝量续航加强

拳头设计师公布战士装改动:回血能力大幅削弱,多装备属性调整

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