【英雄联盟】灰烬骑士 慎 皮肤效果预览:维持同系列紫色设计
设计师谈米利欧大招:可以解除蚂蚱的压制效果,但自己被控不能解
拳头设计师:13.5版本会打临时补丁解决Meiko皮肤的声音问题
云顶设计师公布S8.5新羁绊情况:双EZ同时在场可获得强化
重生娱乐创意总监离职 曾设计Apex英雄经典武器
设计师分享沙皇、寒冰后续改动:沙皇继续削!寒冰Q加强
设计师公布下版本野区:鼓励刷野,野怪经济增加;反野没有Debuff
外网网友指出:悠米改动使得EDG皮肤奖杯动画缺失 设计师已回复
设计师详解沙皇改动:被动CD和持续时间减半;W移除攻速加成
设计师谈法师装备:最后悔的装备就是视界专注和星界驱驰
设计师谈法师装备现状:蓝耗和poke之间的平衡总是很难去调整
下一个动刀的就是你?设计师吐槽:希望我打排位不要遇到琴女了
LPL今日赛果:主打以下克上!LGD横扫NIP OMG设计击败TT
LOL设计师:英雄团队人手抽调至模式团队 明年新英雄预计3-4个
设计师预告:从13.5版本开始,大乱斗可以获得6/7级成就代币
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设计师13.4版本改动补充:击杀高1级敌人时没有额外经验
《王者荣耀世界》开发者日志:战斗设计加入了动作化的操作逻辑
DOTA2官方发问:你觉得游戏里设计最有特色的英雄是谁?
LOL美测服改动:盲僧强到离谱 惨遭设计师回调
iG首局碾压EDG 微博热议:iG从一级野区设计一路碾压到底 太牛了
拳头设计师:“升级咯”是2-1阶段玩家最喜欢的海克斯
拳头设计师:我们正在加快检测LOL游戏中遇到的脚本
JackeyLove:设计师这么削不如把猫删了
LOL设计团队表示将调整英雄定价 使英雄定价适应目前的标准
设计师更新新版龙王技能数值:E技能可直接斩杀敌方单位
TheShy表示很喜欢?设计师分享天使大招改动:免疫期间可平A
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拳头设计师谈坦克神话装备:心之钢上下限太极端 千变者太多战士出
设计师公布ADC改动:无尽饮血等装备加强,部分ADC蓝量续航加强